Le combat entre la console de jeux et le fidèle PC

Les jeux vidéo ne mourront jamais pour moi. Ils devront retirer ma souris et mon clavier fumants de mes mains refroidies et couper le câble pour me déconnecter de mon serveur fumant. La raison de cette explosion est que quelqu’un souligne l’information selon laquelle les jeux sur PC sont “plus petits” que les jeux sur console. Qu’est-ce que cela veut dire exactement ? Les jeux informatiques ont une plus grande portée pour le modding qui permet aux joueurs de varier leur façon de jouer. Les joueurs peuvent créer leurs propres cartes beaucoup plus facilement que les jeux sur console. Le téléchargement numérique semble être un avenir prometteur pour les jeux sur ordinateur, tant que la tarification fonctionne. La chose normalement non mentionnée à propos de la boîte physique et du disque était l’assurance d’une sauvegarde.

Profitez des jeux informatiques, du son et des films avec un son et des basses de qualité home cinéma, dans votre propre environnement d’écoute personnel ! En conséquence, le marché des jeux vidéo est de plus en plus dédié à des jeux plus immersifs, tels que des jeux de tir à la première personne complexes comme Crysis, tandis que les consoles sont davantage considérées comme un événement social.

Non seulement le matériel est plus puissant, mais les développeurs sont plus habitués à travailler sur l’architecture informatique que sur les consoles, et il y a beaucoup plus de RAM graphique, de RAM système et d’espace de stockage à manipuler. Comparez Bioshock sur la 360 à Bioshock sur un système informatique de milieu de gamme ou haut de gamme, il est évident que le PC peut réaliser des textures plus soignées et des effets impressionnants. Le jeu sur ordinateur a évolué au fil des ans pour devenir aussi sophistiqué, rapide et riche en graphiques que le jeu sur console. En fait, si vous voulez le meilleur des machines de jeu, le roi de la colline générant des polygones, vous devez regarder un ordinateur, pas une console.

Avec la capacité croissante actuelle de stockage de données, l’augmentation des FAI en aval et les développements de la technologie informatique multimédia, la demande d’une plate-forme multimédia à service unique s’est considérablement développée au cours des dernières années. Lorsque les ventes de jeux informatiques chutent, un facteur majeur est probablement l’absence de conception de jeux axée sur la qualité et rationnellement limitée sur cette plate-forme.

Bien que le marché des consoles domine le monde du jeu, l’ordinateur personnel est toujours le roi des jeux de tir à la première personne et des jeux de stratégie en temps réel avec son incroyable capacité à afficher une surabondance de hautes résolutions et d’effets visuels incroyables. Certains d’entre nous nagent à contre-courant et voient la disparition non pas des jeux informatiques, mais des consoles de jeux. La principale raison pour laquelle les consoles sont si fortement commercialisées est que la prévention du piratage est la principale raison de leur forme actuelle, et explique comment la réunion du GPU et du CPU est la prochaine grande chose dans l’industrie du jeu. La situation a conduit le community manager d’Infinity Ward à se plaindre du nombre de personnes jouant à Call of Duty 4 en ligne par rapport au nombre de versions du jeu vendues pour PC ?

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